パワプロ11プレイ日記〜大会制覇目指すべし〜
えー、別に書きたくて始めたわけじゃなく、ただ単にサイトのコンテンツでの必要上書き始めただけだったり(ォィ)。まぁ、やるからにはそれなりに書くつもり。当面の目標は160、AE、総変14の育成。


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闇金@モケ
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    よくこんな寂れた場所にきたな(ォィ)
    俺のプロフィを知りたい奴は、http://www.geocities.jp/
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    移転・・・
    当ブログは

    移 転 い た し ま し た(爆

    移転先→http://blog.goo.ne.jp/ym3412/

    ・・・え?移転の理由?
    ・・・・・・FC2よりgooのほうが機能いいからw
    それだけw
    【2005/05/31 20:12】 ゲーム日記 | TRACKBACK(0) | COMMENT(0) |

    滅茶久々に更新(´ヘ`;)
    ( ̄□ヾ)ネムー。最近寝不足かも・・・
    ・・・え?そんなどうでもいいことはおといて、約1ヶ月間放置していた理由を言え?・・・決まってるだろ。スマブラにはまっていたからに
    ・・・イヤ、冗談は置いといて(半分は本当だけどw)、真面目に忙しかったのよ。中間、レポート、英検、漢検スマブラetc・・・。まぁ、この状況でゎ更新はおろか、パワプロ自体が不可能なことぐらい分かるでしょぅ。

    まぁ、そんな言い訳は置いといてw(マテ(゚Д゚#)ゴルァ!!)、作成選手の紹介。

    鬼凛 投手 右投右打 背番号1 158Km、A198、E59、ドロップ5、オリジナルシュート5
    特殊能力・・・ピンチ4、ノビ4、キレ4、回復4、安定感4、ジャイロボール、重い球、逃げ球、威圧感、速球中心
    名前の由来は気にしちゃいけないねw(ォィ)。特に何も考えないで付けたからw(死)。ちなみに、コントロールが無駄に高いのは、そういう能力なら評価で100点を出す、という人が某サイトに居て、100点出させるためだけに上げたw(爆)
    なんか、序盤満田と絵里が一緒にいることが多くて8月頃にTEL番もらって、9月にドライブで速球中心GET。で、10月のバイトでホストが出てきたから、絵理は以後無視(酷w)。
    初期素材は、133Km、D122、E31。不必要なまでのコントロールを望む選手にとって、ありがたいセンス×。って訳で、育成開始。

    1年目〜満田ストーキング(笑)〜
    4月 バイト。L.5変化球継承
    5月 バイト。パワスポ、ビルパワDX3本、神龍石購入
    6月 満田を追いつつ、人数稼ぎ。
        雪村のイベントで重い球GET
    7月 上に同じ。じゃんけん8:2に勝利、夕方満田友情1発生
        試験優。
    8月 変化球を1日中。絵里TEL番ゲット
    9月 満田をストーキング。絵里とドライブで速球中心GET。
        じゃんけん6:4勝利
    地区 1回戦 3−1で勝利 12人に対し、被安打3、失点0
        決 勝 3−4で敗北  8人に対し、被安打1、失点0
    10月 金がないので、バイト。ホスト出現。
    11月 みずきを追いつつ、人数稼ぎ。じゃんけん引き分け。
        夕方ホストでカレンのTEL番GET。阿畑出現
    12月 サッカー主人公4得点で勝利。みずきと、人数稼ぎ。
        夕方満田友情成立。カレンとクリスマス。パワリンGET
    1月 満田タッグと人数稼ぎ。夕方街デートでセンス×消す。
        じゃんけん敗北
    2月 満田タッグと人数稼ぎ。
        バレンタインにカレンに告白され、了承。試験優。
        パワスポでジャイロ取得。
    地区 1回戦 4−0で勝利 23人に対し、被安打7、失点0
        決 勝 3−1で勝利 21人に対し、被安打3、失点1
    全国 1回戦 2−1で勝利 28人に対し、被安打6、失点1
        決 勝 3−6で敗北 18人に対し、被安打4、失点3
    3月 満田タッグ、夕方デートで公園。じゃんけん勝利

    1月から3月までは、移動技使ってるよ、そりゃw。

    2年目
    4月 満田友情>みずき友情>変化球で練習。
    〜   めんどくさくなって、移動技ゎ止め。
    9月  なお、この間カレンは放置(爆)。じゃんけん2勝1敗 
    地区 1回戦 3−0で勝利 29人に対し、被安打5、失点0
        決 勝 5−6で敗北 20人に対し、被安打6、失点2
    10月 みずきタッグと変化球。この辺から勉強会無視w。
        夕方野球観戦。キャプテンを引き受ける。
    11月 みずきタッグと変化球。夕方街デート。じゃんけん負け。
    12月 変化球。夕方公園デート。クリスマスで威圧感GET。
    1月 みずきタッグ。じゃんけん勝利。
    2月 みずきタッグ。
    地区 1回戦 8−0で勝利 28人に対し、被安打2、失点0
        決 勝 3−2で勝利 23人に対し、被安打4、失点0
    全国 1回戦 5−0で勝利 29人に対し、被安打5、失点0
        決 勝 3−1で勝利 25人に対し、被安打7、失点1
    3月 みずきタッグ。じゃんけん勝利。

    ここでも1〜3月は移動技。あと、合宿も移動技で満田タッグ。

    3年目
    4月 変化球>みずき友情>球速L.5で練習。
    〜   また移動技の使用を止めw。時間かかりすぎた(爆)。
    10月  じゃんけん2勝1敗。カレンは放置w。
    地区 1回戦 9−0で勝利 28人に対し、被安打2、失点0
        決 勝 5−0で勝利 29人に対し、被安打4、失点0
    全国 1回戦 7−0で勝利 27人に対し、被安打1、失点0
        決 勝 3−0で勝利 28人に対し、被安打3、失点0

    ちなみに、最後の栄光戦でキレ4取得(爆)。

    ・・・とまぁ、こんな感じ。見て分かるとおり、全体を通して非常に運が良かった。ただ、コントロールに重点を置きすぎたせいで、変化球が10段階と今ひとつなのが残念なところ。ただ、ペナントで押さえとしては十分役に立つ。今回分かったこととしては、スタミナがE(59)でも十分完投できる事。なぜだかゎ分からんが(笑)
    【2005/05/22 22:19】 ゲーム日記 | TRACKBACK(0) | COMMENT(0) |

    更新(^^;&核弾頭完成
    とりあえず更新(^^;。レポートやらなんやらで作ってる暇が無かったのさ。・・・まぁ、見てる人が少ないから良いけどw。

    とりあえず、選手紹介。

    ・1人目
    陽炎 投手 右投右打 背番号0 157Km、B155、D68、ナックル6、ドロップ4
    特殊能力・・・ピンチ4、クイック4、回復4、安定感、ムービング、低め○、威圧感
    イレブン大で育成した2代目陽炎。初期素材は、135Km、E114、E31のセンス×。初代陽炎より数段使い勝手は良いだろうw。どちらが強いかといわれれば、初代のほうかもしれないがw。ちょこっと育成の様子を下に書いとく。

    1年目4月にホストキタ━━━━ヽ(″ー゛ )ノ━━━━!!!!てわけで、抑えに。ちょうどセンス×も消せるし。継承機材は変化球L.2。で、1年目は満田ストーキングw。12月ごろに友情成立。クリスマスに低め○。大会は連続で全国決勝進出。ちなみに、阿畑来なかった・・・Orz。終了時135Km、C149、D60、ナックル3。

    2年目。とりあえず、1年目からじゃんけん9連勝w&センス×を5月に消す。でも、仲居の存在忘れててキャプテンになれずOTL。大会は連続で帝王にみずきがぼこられて糸冬 了。みずき〆・・・。ムービング取得・・・イラネ・・・Orz。クリスマスには威圧感ゲット。練習重視度は、満田→球速L.5機材→変化球。終了時153Km、C153、D68、ナックル5、ドロップ2。

    3年目。ここまでじゃんけん11連勝w。でも、この年は1勝2敗といまいち。しかも、結局ジャイロこず。全国優勝で、余裕の1位クリア。練習重視度は、球速L.5機材→変化球→みずき制球。はっきり言って、みずきの友情タッグはほとんど要らない。球速と変化球の技術で十分カバーできるからね。

    機材がL.2の変化球だった割に、かなりの良い出来。所詮、機材<運かよw。

    ・2人目
    紅 三塁手 右投右打 背番号5 A7、A218、A14、A15、A14、D8
    特殊能力・・・チャンス5、怪我し難さ4、PH、初球○、粘り打ち、サヨナラ男
    パスワード:もかれせこみちのゆやゆてけよむえせるさるらこうらはろぬゆみししのせれまちんなちなとにせぬはくえあちてこちまふよへるぬよはぬよ
    俺の中では最高の出来。真帝王で育成した核弾頭。ちょいと疑われかねない能力値なので、パスを載せておく。センス×+ホストスタート。5大会連続制覇、友沢とのタッグ連発、カレンから怪我4とかなり恵まれた展開。エラー率がDなのは気にするなw。育成の中心は、肩と打撃。走塁、守備、筋力はほとんどやらなかった(エクセレンタッグ、矢部タッグはやったけど)。こいつは、矢部との友情が12月ごろに成立して、楽だった。ちなみに、特殊も全て自力ゲット。・・・でも、リーグだとこの能力でも中ランク+aなのよね・・・。もう、レベル高すぎるよ(^^;。
    ※リーグ=リアル知り合いの間での熱いオートペナント。ちなみに、タイトルの大会はこいつのこと。大体、15人ぐらい参加してるから、大会って言って良い・・・はず(ェ)。
    【2005/04/29 12:25】 ゲーム日記 | TRACKBACK(0) | COMMENT(2) |

    超個性派選手作成委員会
    (゜Д゜) ハア??なタイトルでm(。・ε・。)mスイマソ-ン。
    http://ww6.enjoy.ne.jp/~naraman/PAWAPURO.htm
    ↑のページで「超個性派選手作成委員会」なんてものに所属しているのね、俺。で、まあ一応スタメンと投手陣はできたから、今度は個性派選手を育成してみようと思って。で、とりあえず帝王での160、コンA、スタE、変化球14段階ていう抑えの話は頭から追い出してw(マテ)、165Km、コンG85、スタA160、オリジナルナックル7、ジャイロ、重い球、逃げ球、キレ2とか言う馬鹿個性的な選手の育成に着手w。
    とりあえず、コントロールGなら逃げ球は必須。オリジナルナックルは、ひたすら変化量と球速の遅さを磨く。キレ2も、できるだけストレートとの体感速度差を大きくさせるため。また、こいつを作るためには阿畑が絶対に必要。逃げ球取得&オリジナル変化球のためにね。

    育成大学は、はっきり言ってイレブンは辛い。この能力だと、球速練習がメインになるのだが、イレブンはじゃんけんしだいでできなくなる可能性があるから
    (ホントは、球速機材L.5を作るのが面倒なだけw)
    という訳で(どんな訳だよw)、育成大学は帝王に決定。帝王は変化球が稼ぎにくいけど、そもそもナックル7にすればいいだけだし、確実にチームリーダーになれるから確実にキレ2が取得できる。また、安定して筋力を稼げるのもいい点。

    初期素材は、粘って130Km、コントロールG81、スタミナE43、センス○&サボりグセ、弱気持ちを出して育成開始。余談だけど、何故かセンス○が全く出なくて、
    1時間ぐらいつぶしましたね。ここで腐らないのが真の馬鹿パワプラーでしょう(ェ)。とりあえず、適当にリプレイを。ちょっと変えれば、抑え投手の作成にも使える理論。

    5月にホストキタ━━━━ヽ(″ー゛ )ノ━━━━!!!!これで、真帝王に行っても「くそ〜、またサイコロはずれたOrz」なんてことをしなくても、安定して金もらえるでしょう(笑)。一年目は大会連覇、合同トレで重い玉取得等、非常に恵まれた展開。また、阿畑も出現。一年目終了時の能力は、142Km、G81、D63、ナックル2。練習は、速球中心。

    2年目、無事に真帝王ルートへ進む。紅白戦までは、ひたすらホストでバイト。ここで、ビルパワで体力MAXに。紅白戦は、継承キャラ音遠の逆転サヨナラ3ランHRで危うく勝ちを収める。(´▽`) ホッ。この時点で、144Km、G83、D67、オリジナルナックル3、ジャイロ、ノビ4、逃げ球、重い球。この時点でジャイロと逃げ球、オリ変が取れたのは嬉しい。で、この後は変化球練習をメインに進める。パワリン系は惜しみなく使おう。流れとしては、変化球→変化球→金があるならパワリン系で回復して変化球。ないなら休息→変化球。また、シモ先輩(下井ねw)とスタミナタッグが出来るならやる。俺は引退するまでの2ヶ月で5回できたね。ここでどれだけ稼げるかで最後の差が決まるだろう。で、当然チームリーダーは引き受ける。それと、この時期にキレ2を試合で、打たれ強さ4を経験点で取得。まぁ、キレ2はこんな馬鹿な個性的な選手を作っているからであり、普通にやるなら取得する必要は当然無しw。打たれ強さ4は、意外と役に立つので取得しときましょう。もちろん、キレ2は地方の一回戦でとったよ。西強相手になんかやると、泣きを見るはめになるからねw。11月前後は回復イベントが多いので、無駄な回復はしないよう。で、1、2、3月も変化球。この時点で総変化レベル6は欲しい。言い忘れたが、当然大会は連覇。犬飼は無視の方針でw。ちなみに、俺の選手はこの時点で150Km、G83、B112、オリジナルナックル6、ジャイロ、ノビ4、キレ2、逃げ球、打たれ強さ4、重い球、打球反応○。打反○は仲間との衝突イベントでゲット。

    3年目。ここから球速一本。練習レベルが低いうちは球速×4。L.10を越えたら、球速→球速→休息→球速。変化球は試合で伸ばす。ポイント調節は、終盤に自分の判断で。大会は当然優勝すること。ていうか、優勝しないと目標選手は無理だしw。
    で、まぁ最終的には↓の能力になった。
    陽炎 投手 背番号83 左投左打 165Km、G83、A180、オリジナルナックル7
    特殊能力・・・ノビ4、ジャイロ、重い球、低め○、打たれ強さ4、安定感4、怪我し難さ4、逃げ球、打球反応○、闘志、キレ2
    目標を達成した上、スタミナが180を越えるという大満足の育成に。ちなみに、オリジナルはナックルの変化量を5回ほど磨いたもの。多少運がよければ、こんなのは簡単に作れる。抑えを作りたい時は、3年目の球速を全て変化球に変える&カレンとつきあえばOK。ちなみに、その場合は155BC2方向13段階位ができるだろう。
    ・・・自分、馬鹿なことやってるなぁ。2時間もかけて(涙)
    【2005/04/23 22:03】 ゲーム日記 | TRACKBACK(0) | COMMENT(6) |

    Orz・・・αβοοη..._〆(゚▽゚*)&矢部に・・・Orz
    何か、いきなり虚しい題名・・・Orz

    ・・・いや、俺、自分で言うのもアホっぽいけど、パワプロの打撃に関しては自信があるわけよ。特に、流し打ちは職人芸の域に達してるの。で、そんな俺が、帝王の四天王ルートで矢部に負けたのだ・・・Orz。いや、いくらなんでね、素の状態では負けんよw。じゃ、その辺のことをちょっと書いていこう。

    まず、何故表帝王(四天王ルートね)なんかで育成していたかというと、
    「メモカのサクセスデータがぶっ飛んで継承選手が全員αβοοη..._〆(゜▽゜*)・・・」
    ・・・悲惨。何しろ、イレブンを除く2大学で40人、つまり80人。これだけ居れば、継承といえども、作成にかけたのは半端な時間じゃない。いくらキャプテンにならんでも、一人40分はかかる。つまり、80×40=3200.3200÷60=53.33・・・。つまり、53時間にも及ぶ膨大かつ精密な作業がメモカのバグの所為で一瞬で吹っ飛んだと。
    ・・・SONYの開発部の香具師等の頭かち割りたいのだが。

    ・・・おっと、ちょっと話がそれた。元に戻そう。
    しょうがないから、とりあえずコマンドで帝王出して、A7、A255、A15って言うのを作ろうとしたのよ。継承用でもあるし、自分のチームの4番のパワーが220だったからでもある。で、初期素材はG、F50、G3、G3、G3、G3でバッドスターテス無しという、いい素材が出たから育成開始。ちなみに、ポジションは外野。これは四天王ルートの常識。いくらなんでも、玉芸人でも28点とか出されちゃたまらんよw。

    最初の一年は、最初の大会で優勝、二度目の大会は全国決勝で負けるも、初球○取得と、かなりいい感じ。一年目終了時の能力は、ミートC、パワーB113、走力F5、弾道3(これ以外は育てる気ないので割愛)、特能はゲッツー崩しと初球○。はっきり言って、最高のペースである。で、無事2年目4月に四天王昇格。次のランキング試験でも防衛成功。この時点で、C5、A161、D8、弾道4。相変わらず好調。が、9月の地区予選で悲劇は襲い掛かる。
    ・・・最早、定期イベントと化した、
    対しるこ戦敗北→監督キレて、大活躍の主人公にまでペナルティ→主人公調子最悪に・・・。
    この連続イベント、全ては犬飼のせいだろ・・・Orz。主人公3HR5打点ですよ?ペナルティどころか、むしろ小遣い戴いてももいい成績なのですが(^^;。まあ、あの糞監督にそんな言い訳が通用するはずも無く、自動的に調子最悪に。まぁ、この程度なら問題ない。相手は矢部だし、20点も取れば防衛だろう。そう思っていたのだ。

    ・・・甘かった・・・Orz。何故か、こんな時に限って「球芸人岩隈仕様」
    ・・・・・・【ス【ペ【シャ【ル【゜Д【゜Д【゜Д゜】Д゜】Д゜】ハ】ァ】?】?】?】・・・・・・
    何故4%の確率のこいつが・・・こんな時に。でも、まだ大丈夫。パワー161もあるし、何より自分なら20点は越えられる。

    ・・・再び甘かったOrz。なんと、
    矢部のスコア28点。
    ・・・・・・【ス【ペ【シャ【ル【゜Д【゜Д【゜Д゜】Д゜】Д゜】ハ】ァ】?】?】?】・・・・・・
    外野選んだ意味ないじゃん・・・・・・Orz。外野は仕様で20点越えないと思ったら、そんなことも無かったようで。

    ええ、見事に四天王落ちましたよ(爽)。
    まぁ、26点まで頑張ったんですけどね・・・。それにしても、ミートFパワーEの矢部がどういう現象を起こせば、岩隈から25点オーバー取れるんだよ・・・Orz。

    で、これが響いて、2年目終了時の能力はB6、A202、C10、弾道4、特能PH、初球○、ゲッツー崩し。全国では、頑張ったんだけどね。相変わらず、犬飼君があかつき相手に
    終盤3回8失点ということを演じてね。負けましたよ。全く、これだからキャプテンになれないのは嫌なんだ・・・。もう、目標は絶望的なため、特殊を増やすことに決定。

    さて、3年目。もう、逆指名は決まっている。となれば、やることは一つ。「ひたすら技術を稼ぐ」目標は、A、A240、B12、AH、PH、チャンス5、サヨナラHR男。これならどうにかなるだろう。で、そのためにはとりあえず技術が270ほどいるので、ひたすら守備。
    ああ、余談ですが矢部は1月の入れ替えで53点というスコアを出して、四天王から引きずり落としました。矢部に合掌w。

    で、その後大会予選を前にA、A229、C11、弾道4、AH、PH、チャンス4を達成。

    残るはパワー、走力、チャンス+1、サヨナラ男。

    ・・・・・・多いな(笑)

    で、無事に予選突破。全国前に、A、A235、B12、弾道4、AH、PH、チャンス5。・・・まぁ、余裕で達成できるだろう。

    で、栄光学院戦。主人公の2HR5打点で余裕勝ちのはずが、またも終盤犬飼が崩れて、5−5の延長戦へ。まあ、よく考えればサヨナラHR男の取得チャンスなんだけどね。そして、回ってきた12回裏1アウトランナー無し。ピッチャー「名を持たぬ人」・・・いや、俺が覚えてないだけだけど(酷)。けど、能力だけはありえなくて、154Km、コンCスタB、変化球3方向14段階。しょうがないから、ストレート待ってたら、初球。
    インローへ154キロのストレート。
    音遠(主人公)強振!

    打球は・・・レフトスタンド最上弾!
    148mの超特大アーチでサヨナラ男取得!

    (π0π) ウルルルル。やっぱり、やな事の後にはいい事があるんだね!

    ・・・その2個の育成におけるウエイトのバランスが取れてない気もするが(笑)

    で、結局最終能力値は以下の通り。

    音遠 外野 背番号009 右投右打 オープンスタンス A7 A239 B13 G3 G3 F5
    特殊能力・・・PH・AH・初球○、サヨナラHR男、チャンス5、ゲッツー崩し。

    ・・・四天王落ちた割には、かなりいい感じの4番になったと思う。
    落ちなきゃA、A255、A15行けたんだけどね・・・。
    まあ、とりあえず4番はこいつで固定して、明日は真帝王で160、AEの14段階、威圧感+ジャイロ持ちの抑えを目指すとしよう
    【2005/04/22 23:00】 ゲーム日記 | TRACKBACK(0) | COMMENT(0) |